走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

Equal 表示当参考值与缓冲值相等才算通过。而 IncrSat 是重点!!!……IncrSat 意思当一个 Pass 渲染完成后,对参考值 +1。……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值与缓冲值相等才算通过.而IncrSat……IncrSat 意思当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

嗯,那么在我们的游戏中,所有人,除了主角——一个小男孩,突然全部患上了“面孔遗忘症”,老是记不住对方的脸……但好像不是你,我忘了他长什么样了”——于是,主角还要根据老板的指示到角落寻找指纹检测器,拉来公证人,来证明确实是主角买了煎饼……牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

嗯,那么在我们的游戏中,所有人,除了主角——一个小男孩,突然全部患上了“面孔遗忘症”,老是记不住对方的脸……但好像不是你,我忘了他长什么样了”——于是,主角还要根据老板的指示到角落寻找指纹检测器,拉来公证人,来证明确实是主角买了煎饼……牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代

goodbless:一个CCG的设计案分享

indienova.com/u/goodbless/blogread/18727

核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……以此类推,攻击距离为3,可以攻击到身后两个角色,因为本游戏中一方最多有三个角色,也就是说可以攻击全部角色而无视对方的防御和站位……由以上描述还可以推出:当对方没有拥有防御值的角色,所有招式攻击都可以攻击到对方的任意角色

clatterrr:没想到你是这样的游戏--牵线搭桥

indienova.com/u/clatterrr/blogread/13882

这儿有蓝天白云,落英流水,唯一不好的是,这儿的男女都太害羞了,他们明知对方的好意,却也不敢主动去追对方……于是乎,小帽这个业余媒婆就开始操心起来,这可是一辈子的大事啊,怎么能因为害羞耽误呢?……于是乎,小帽这个业余媒婆就开始操心起来,这可是一辈子的大事啊,怎么能因为害羞耽误呢?

声优(VoiceActress)

indienova.com/steam/game/753360

这是一款消消乐游戏,女主人公是一名网络声优,随着她的成长,会接到许多不同种类的工作,体验一下声优在配音的感动吧……虽然在学校见面两人会脸红害羞,但是在声优的世界中,却可以尽情的放飞自我去感受对方。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气

声优(VoiceActress)

indienova.com/game/voiceactress

这是一款消消乐游戏,女主人公是一名网络声优,随着她的成长,会接到许多不同种类的工作,体验一下声优在配音的感动吧……虽然在学校见面两人会脸红害羞,但是在声优的世界中,却可以尽情的 放飞自我去感受对方。……两人并没有怎么交谈过,最多也就是知道名字而已。 实际上雄介也是一名网络声优,而且在圈内有些名气

黑暗传说:爱伦坡之丽姬亚(Dark Tales: Edgar Allan Poe's Ligeia - Collector's Edition)

indienova.com/game/dark-tales-edgar-allan-poes-ligeia-collectors-edition

成功的作家兼学者乔纳森梅里克陷入了与不可抗拒的美丽的 Ligeia 的爱情,而她窃取别人的灵魂以求长生不老,她诱骗乔纳森成为助手,怂恿他离婚

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

之前两个算法在处理地图都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,并且在合并,将小树并入大树,以平衡效率。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

版本:Early Access


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